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6、第 6 章
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    “玩闹到此为止!”

    场上的喧哗声越来也要大,比赛也和暂时暂停了一样。

    片冈铁心无奈的看了玩家一眼,严肃道,“别再起哄了,比赛继续”。

    众人的注意力拉才终于被拉回赛场上。

    知道自己的计谋被识破了,玩家也不在意,他朝一年级的休息区挥了挥手,“大家要送我回本垒啊!尤其是亮介,快给他们展现眯眯眼大魔王的功力,送我回去。”

    说着,玩家比了个耶,两只手指来回抖动,嚣张的样子让蹲在本垒处的捕手原木深深皱眉。

    他并不是笨蛋,好歹是二军成员,对于玩家的计谋不是全部了解,也能领悟个七八分。

    他算是看出来了,之前玩家就是故意挑衅他,等着打天井的滑球。

    原木磨了磨后牙槽,原木看着玩家小人得志一样的和站在打击区的小凑亮介互动,暗恨,投机取巧的小鬼,没有下一次了。

    原木对监督打了个暂停的手势,跑上去找天井,“抱歉天井,刚刚我不小心被那小鬼挑衅火冲动了,他多半是故意这样做,等着我朝你要滑球的,接下来我们重新开始,这次我不会在上当了。”

    天井点点头,“没关系原木,我不会在让一年级的小鬼打中我的球了。”

    说实话在没听到原木说的话之前,他的滑球被打出去,连他自己都吓了一跳,虽然那个滑球他并没有拼尽全力,但也没收着。

    无论什么原因,玩家能打出那个球,都证明了他和一年级的实力,接下来他也会更用心的去投,要是再被一年的小鬼打中,他的面子往哪放啊!

    学长们在交谈,玩家也没闲着,他在充分调动小凑亮介的主观能动性,简称作死。

    “哈哈哈,亮介记得把眼睛睁大一点,在决胜的时候,唰的一下睁眼来一个华丽变身,告诉所有人我小凑——亮介,咪咪眼腹黑大魔王横空出世啦!”

    小凑亮介站在打击区寻找合适的位置和姿势,站好后,对着玩家露出了恶魔一样的微笑,“好哦,看在你刚刚表现良好的份上,我允许你死缓,如果回不到本垒,等我变身大魔王就让你泡在芥末海洋里。”

    “你是恶魔吗?小凑亮介!”

    玩家最怕辣了,因为五感灵敏,痛觉较同龄人也会更发达一些,他对辣的耐受程度不高,而且也讨厌疼痛的感觉,对辣的东西一向是敬而远之。

    只有在玩美食作品,菜足够美味的情况下,才会偶尔尝试辣菜。

    芥末一向是玩家最讨厌的食物之一,仅次于生鱼片和部分蔬菜,现在小凑亮介那它威吓玩家,总感觉一下就燃起来了。

    玩家高举双手握拳,发出猴子一样的怪叫,给自己加上来自一代游戏中学来的buff,“为了不吃芥末,拼死也要回到本垒。”

    “那个孩子也太过活泼了吧,今年是不是有热闹看了。”

    “总感觉之前完全没见那孩子参赛,打的也还行,教练之前怎么不让他上场。”

    “教练有教练的理由,说不定就是因为那孩子太活泼了,所以打算磨下那孩子的性子也说不定。”

    玩家活泼的表现,给围在青道外圈前来观看比赛的ob和附近居民们留下了些许印象,关于他的话题一下流传了开议论纷纷。

    ……

    原木和天井的交谈没有很久,几句话的功夫,所有人都准备就绪,比赛继续开始。

    现在的局面是一垒有人,打者为一年级的小凑亮介,力量薄弱,有些技巧,但还需要磨炼,选球也还差得远。

    面对这种菜鸟,选择用内角速球,让他来不及反应,直接击溃他就行了。

    原木朝小凑亮介的方向靠了一点,手套摆好,示意天井内角球。

    天井没有意见,这一球很快!

    咻——的一下进去了捕手的手套。

    小凑亮介甚至没反应过来,只是按照和玩家最开始约定的那样挥大棒。

    随后就听到二垒的学长大喊:“喂,快回传,一垒的那个小鬼跑了!”

    是的,玩家和亮介暗示的就是打带跑。

    以他们目前的战斗力来说,想要从学长手中得分是难上加难的事情,亮介的缺点很明显,原木学长冷静下来后,肯定能立刻意识到,球朝内朝外不重要,只要球威够,亮介能打出去的概率就很低。

    学长能想到的事情,玩家当然也想到了,他一开始就做了两手准备,通过言语暗示周围人,自己不会跑,会等着亮介送他进垒,插科打诨的放松众人注意力。

    实则无论亮介打没打中,第一球他都会跑,如果打中了根据落点,他会尝试是否冲三垒,如果没打中,他会死命往二垒冲。

    现在就是冲刺的时刻。

    风声在耳边呼啸,4的爆发力可以让玩家在短距离内以极快的速度冲刺。

    但不足1的耐力,会让玩家爆发式奔跑超过三秒,就出先体力不支、气喘、速度下降,腿向灌了铁一样抬不起来。

    不过好在本垒到一垒的距离有27.43米,三秒的爆发力足够让玩家成功上垒,就是之后肯定爬不起来跑了。

    三秒超神状态,说的就是玩家。

    “safe”

    伴随裁判决定性的声音,玩家在学长吃人一样的目光安全上垒。

    在玩家上垒后,不足一秒的时间,球回到二垒手的手中。

    但是已经没有用了,玩家进垒成功。

    “lucky^呸呸”从地上爬起来,玩家吐掉滑垒时溅起的灰尘。

    他的衣服变得脏兮兮,手也出现了轻微挫伤,身体上丝丝的痛感,以及肺部被灼烧的感觉,提醒着玩家刚刚他都做了些什么。

    先是超快的奔跑,随后用惯性向前扑垒,扑倒前虽然玩家特意让身体向前倾,以胸腹在地面滑动,伸长双手触碰垒包,减少下半身的磕碰,防止影响后续前进。

    现在看来玩家的战略挺成功,虽然身体上半身有些擦伤,但双腿并不疼痛,除了疲惫以外没有受伤的地方接着跑步肯定没问题,就是可惜耐力已经见底,想要再次冲垒是不可能的事情了。

    不过这一切学长们,并不知道,也就是说底牌还是有的。

    玩家从地板上爬起来,活动了下双腿,以一副雀跃的姿态和小凑打招呼,“亮介我的底牌已经用完了,接下来学长们不会轻易让我盗垒了,拜托你送我回去吧!”

    学长们:我信你个鬼!

    “刚刚那小子的速度,你们看到了吗?简直是飞毛腿,比飞还要快,他是搞田径出身的吧!”

    “难以置信,一垒到二垒之间的距离可是有将近30米,用时有没有三秒啊哈哈,都可以去申请世界记录了,真是夸张!”

    这个问题玩家可以回答,超过三秒了,最后冲刺的一下,他几乎已经没有力气了,不然也不会选用扑垒的方式,在棒球上其实全速冲垒要比扑垒还快上0.01秒,扑垒还可能导致受伤等多种危险因素的发生。

    如果在耐力足够支撑爆发力的情况下,玩家更愿意脚踩垒包,而不是脏兮兮的扑地像雪地滑冰一样滑行,他又没有用阿姆斯特朗螺旋炮刹车的爱好,也并不喜欢把自己弄得脏兮兮。

    扑垒真的很痛啊!

    身上大大小小不大却痒痒的划伤,简直让人难以忍受,相比之下肺部的灼痛在缓下来休息后,都没有特别明显的感觉。

    ……

    

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