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219.【正文完】
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    S8决赛第一场最后以32分14秒SG//点掉FX的基地结束, 目前?1:0领先。

    “恭喜SG率先拿到第一场的胜利,安妮辅助,SG没有常规辅助英雄能发挥出来?奇效。”

    “我觉得是FX前期太注重上半区和打野对位, 忽略下路, 让安妮游走起来?, 那一身控制太难受了,当然最精彩的还是打团, 这种技能的研究配合, 非常具有?想象力。”

    迄今为止, SG打出来?的精彩操作和炫技打团的视频集合,都有?几十分?钟那么长。

    所以现在SG在bp上拿出来?什么离谱的阵容,大家都没有?太多?惊讶, SG这么选一定有?它的道理。

    【1:0轻轻松松, 赛前?那些质疑的呢?声音太小?了,我没听清, 再来?说啊?】

    【FX今年世界赛表现确实猛, 这是事?实, 但?你也不看看SG哪年世界赛不猛?我没记错的话,SG世界赛bo5魔咒好像都没有?队伍打破。】

    【哈哈哈哈哈楼上你没记错, 众所周知SGbo5只打三场, 因为根本没有?打第四?场的机会。】

    【与其妄想夺冠,倒不如想一下打破这个bo5魔咒来?得简单。】

    ‘SG世界赛bo5魔咒’说的就是,没有?人能在世界赛上,跟SG打bo5打到第四?场。

    看今年FX的状态,赛前?不少?LPL的观众挺担心的, 万一真被?那什么‘风水轮流转’玄学说中了呢?

    SG断了FX的三连冠,如今FX再来?断掉SG的三连冠。

    如今第一局打完, 以上想法彻底没了,FX在变强,SG又何尝不是?

    自S6夺冠以来?他们?一直都是成功的守擂者。

    中场休息的时间,严冬跟选手们?商量第二场的bp。

    “下一场我们?肯定拿不到滑板鞋了,不过没什么大问题,第一场能拿出来?赢下对局,已?经是非常赚的了。”

    跟体系不同,英雄组合只要将关键的一方送上ban位,就很好破解。

    安妮单独拿出来?走中路还行,没有?滑板鞋再打辅助位,就是送菜行为。

    “他们?也弄清楚跟我们?打不能只盯着野区,所以我们?就拿正常的野核阵容,下路可以拿以后后期射手。”

    两边都在中场休息时间布置第二场比赛战术。

    再度登台,蓝色方的SG,先手ban掉豹女?、龙王和盲僧。

    FX三ban滑板鞋、螳螂、皇子。

    逼不得已?将中路的发条放出来?。

    SG第一楼直接锁了奥拉夫。

    见SG没有?先拿发条,FX一楼锁了发条,也算是另类的以抢带ban。

    随后SG双选洛和鳄鱼。

    FX双选杰斯和梦魇,本来?是想将counter留给打野的,但?对方第一轮就出了奥拉夫,蜘蛛跟挖掘机肯定不能选,加上第一轮ban掉的打野英雄,如果二轮bp,对方再ban两个打野,他们?真就没有?英雄可选了。

    二轮bpSGban掉璐璐和卢锡安。

    FXban掉霞和妖姬,二轮先锁了婕拉。

    随后SG双选卡莎和狐狸。

    FX补上维鲁斯。

    双方阵容确定。

    蓝色方SG上路鳄鱼、中路狐狸、打野奥拉夫、AD卡莎、辅助洛。

    红色方FX上路杰斯、中路发条、打野梦魇、AD维鲁斯、辅助婕拉。

    看到FX锁了梦魇打野后,祁霁就清楚对方不会再像上一局那样无脑入侵。

    这一局他们?上路选的鳄鱼,前?期对线的线霸,加上辅助一游走,下路射手就蹲自闭草丛,再去反蹲容易被?对方逮捕。

    所以从阵容上分?析,梦魇这一把准备保着中路打,上一场就是中路发育太差站不起来?。

    上路的杰斯对线鳄鱼,操作很小?心,不跟对面硬换血,只要不让鳄鱼前?面发育起来?,越往后面越好打。

    梦魇不来?入侵,那奥拉夫的入侵反蹲可就嚣张起来?了。

    给鳄鱼发信号,吃掉上路河道蟹,顺手压了一波杰斯。

    这一局SG就是靠上野来?带动节奏,上路鳄鱼要打出来?对位优势,中路跟下路的对线

    铱驊

    是随着奥拉夫的野区需求变动。

    FX下路维鲁斯和婕拉,在消耗推线上很有?优势,卡莎这种后期英雄根本抢不到线权,只能在洛的保护下补刀。

    正因如此,洛不敢丢下卡莎去游走,撒手铁定没,后期还要靠着卡莎打伤害,所以下路四?个人形成非常微妙的平衡。

    第二场双方都没有?将博弈的重心放在野区,而是在中上的两路对线上。

    在FX觉醒后,祁霁没少?分?析过golden的打法,以往对方都是首先锁下自己?强势的打野英雄,即便是去年打野要为下路战术地位让步,FX对打野的经济倾斜也没减少?。

    这点甚至是FX上下都觉得没问题的点,因为golden确实能给团队来?带足够的利益。

    但?这也是他们?去年一败涂地的根本原因,一个不愿意向版本妥协的战队,若没有?超出版本上限的能力,是不能拿下最高荣耀的召唤师杯。

    祁霁的打野FMVP,那是因为他在打野上,用了极少?的资源打出来?比C位还要高的团队价值,带领队伍拿下比赛的胜利。

    FX觉醒也是因为golden找到了自己?要改变的地方,让团队更加的契合,就像这一局golden在知道针对野区没用后,果断选了更适合团队节奏的梦魇。

    这也就导致了两边前?中期犹如回合制游戏般的gank。

    对FX来?说坏消息是,鳄鱼还是发育起来?了,后面打团也不是一个能够忽略点。

    好消息则是他们?中立资源控制的占比比对面高。

    虽然野区视野稍落后,但?这一局博的是对线。

    中期,FX两边边路一塔被?破,SG中路一塔剩个血皮。

    之后的大小?团,双方互有?收获,从15分?钟开?始两边的打团都是在运营兵线,每一路的兵线用处发挥到最大。

    如果说第一场是暴力盛宴,那么第二场则是最极致的运营交锋。

    这种打法只有?身在对局中的选手才能体会到惊险,上帝视角下观众看得就比较无聊了。

    毕竟这种来?来?回回的推线、清线确实没多?少?观赏性?,就算是打架,也没有?打到底。

    随着红蓝双方三路防御塔慢慢被?推掉,一直到FX主?动开?大龙,观众看得有?点无聊的心思才被?提起来?。

    谁拿到大龙buff就能结束这无聊的兵线运营拉锯战。

    这场大龙团战从龙坑左上打到右下,局势倾斜还是在奥拉夫开?大免除控制锁定发条,卡莎E技能闪避接W锁后排,开?R进场,AQ二段普攻秒掉维鲁斯。

    同时大龙血量见底,梦魇和奥拉夫同时丢惩戒。

    看到蓝色方拿到大龙的提示后,没有?继续跟FX打,而是转头?带线加速推塔。

    FX没拿到大龙buff,但?回头?收掉火龙,加上前?面积攒的两条龙魂效果,差距没有?拉的不能打。

    SG

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