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身边跑过,拖着从山上刚砸下来的矿石车,魔改版自行车在不太平整的地面上自由行动,不太像履带的会随着地面凹凸改变的履带车轮,意外地适合这里。

    城外传送阵光门依然亮着,不过出来的基本都是玩家,看到希尔雅就眼前一亮,“圣女早上好!有什么能帮你的吗?”

    在玩家和矮人们的通力合作下,希尔雅要求的清场范围迅速达到目标,希尔雅拿着尝试过的拓本,在城墙上刻下了第一笔。

    上次改造传送阵时,矮人的库存就消耗的差不多了,现在用的稳定固化材料,基本都来自风暴港。没有经过通往大陆中间的运输,价格还更低些。在雷曼王都的方遥发现伊丽莎白打开的市场后,立刻有了一笔新生意——想在王都买到联合岛链货物,加价加的可不止三四成。

    玩家们愉快地赚着差价,以庇护地为中心枢纽的倒卖生意,也为困在森林里的施法者、炼金术师带来了相对充裕的材料。

    凑在希尔雅附近试图再挖出点新任务的玩家,在她开始绘制法阵后,就被风墙隔开了,他们基本没人认识墙上的法阵,不同的法阵纹路对大多数人来说,看起来都是一个样子,只意识到这大概是又一次运转的“剧情”。

    “这里像什么动物,像不像龙纹”之类的讨论,莫名其妙成了玩家们看法阵时的重点。

    希尔雅没被他们的嘈杂声干扰,稳稳地落下一笔,法阵纹路亮起微弱的光,没有立刻崩散,代表着一次成功。

    花了希尔雅两天时间,刻在城墙上的细小不间断法阵,慢慢从几不可见变亮,荡出一片和庇护地相似的灰光。光晕从城墙上升起,薄薄一层光幕展开,直到升到接触到地下穹顶,灰光在穹顶上铺开,在晶石的亮度下,变得几乎可以忽略,但在希尔雅的感知里,四面光幕在顶部成功汇合,变成了一片四方的屏障罩。

    城墙处发生的变化吸引了很多人注意,在他们来到城墙前,在地下城穹顶汇合的光幕再次有了变化。要求罗梅尔清理出来的四角,也是地下空间的四个最接近山体的位置,穹顶的光变成水流或丝线向下流淌,与四角的光芒融合,形成颜色更淡、更容易被忽略的一片光。

    只有地下通道的出入口,才能看到穹顶淌下的薄薄光幕,将地下和通往地面的洞口隔开。

    玩家们第一个发现光幕带来的不同。

    “污染buff数值居然降了!”

    “到地下之后扣血变缓,我智力10点,进城后掉的血还没恢复的多!”

    “哇,所以圣女是来开保护层的吗?什么时候搞个便携款,限制我通往星辰大海的只有掉血!”

    一直生活在元素侵蚀影响中的矮人们,后知后觉地发现,身体的疼痛和压力都被悄然削弱。希尔雅满意地唤出水流洗了手,带走忙碌两天的绘制法阵污渍。

    庇护地法阵设计得相当优秀,即便以她的理解能力,也暂时不能完美复制。她模仿庇护地屏障核心纹路,复刻了一个小屏障。地下城屏障的覆盖面积已经赶上了庇护地,但功能和强度远远不如。

    地下城屏障没有防御攻击的能力,也没有限制部分生命进入的能力,准确的说,它只是一层净化和筛选元素的膜,进入地下是一道过滤,进入地下城是第二道,将狂暴的元素稍稍秩序化,并且减少大量元素输入,达成相对平衡。

    吸收屏障内逸散能量补充消耗的法阵作用,希尔雅倒是保留下来了,但也不像庇护地那么完善。

    对玩家们来说,在外面跑累了可以进地下城边回血边做任务,这就增加了地下城建设的速度。

    才意识到希尔雅让她清理地下城是为了做什么的罗梅尔又惊又喜,“阁下,您的仁慈和智慧无人能及,我们的家园在您手中重新焕发光彩……”

    彩虹屁还没说完,就被希尔雅挥手打断。

    “最近关注一下留在城里的矮人居民状态,有人感到不适,立刻带到庇护地做检查。”希尔雅按了按额角,神色有些疲倦。两天的高强度集中精神绘制,即使希尔雅已经黄金阶也有些累。

    对长久生活在这里的矮人来说,减少太多元素反而会让他们身体出问题,希尔雅复刻的法阵没法达到庇护地屏障的净化强度,但应该会更适合他们。

    希尔雅也不能完全确定现在的强度会不会造成其他影响,她见到的元素侵蚀样本太少,让罗梅尔多关注总是没错的。

    作者有话说:

    宝子们中秋快乐!今天吃的莲蓉蛋黄月饼,香香!

    第131章 (二三更)

    地下城的建设进度在基本解决了对玩家们的掉血影响后,有了飞一般的提高。

    庇护地耕地里进入收获季的蔬菜和最先成熟的一批土豆,让所有人脸上都挂着笑容。扩大后的庇护地,除了围绕着民生建设的大量建筑和农田、养殖区域外,在最新扩大的养殖场旁边,关着目前最暴躁的魔化牛的栅栏旁,还有一处格外华丽也格外古怪的建筑拔地而起。

    被认为是超凡者练习场、读作PVP竞技场的大型建筑,本来不在孤儿打野的规划图上,但考虑到玩家们过多的精力和新玩家没经过配合的战斗方式,希尔雅还是单独划出了一片地方,留给玩家打架。

    玩家们对奇观的追求,终于在这里按捺不住洪荒之力,以古罗马立柱为基础,希尔雅从这片建筑不同角度,立柱上建起的不同分区中,看到了蓝星古巴比伦塔、金字塔、长城和古宫殿的影子。

    外观相当混合拼盘,里面的造型反而正常得多,只是留了很多用来涂涂画画的空间,观众坐席和战斗擂台在希尔雅的掌握下,没有被玩家们搞出奇奇怪怪的发射仓等造型。呃,至于投入使用时,玩家们改造坐椅变成龙椅或者棺材之类的,作为个人爱好,希尔雅就只能当做没看见了。

    参考蓝星各大游戏,希尔雅专门分出了1v1、5v5、10v10三大战斗区域,结合提前设置的固化法术,玩家们在里面把房子打塌了,也影响不到外面,还能尽快恢复。

    战斗中的声音和一部分元素波动,要影响也只会影响最靠近竞技场的栅栏,自从竞技场开始投入使用,时不时闹一下的魔牛也开始蔫了,威慑效果满分,成功双赢。

    竞技场的规划写在更新日志上,就变成了[第一届荣耀之榜赛季即将开启]的通知。比赛积分能兑换称号和特殊外观,剩余商店内容将于赛季开始后陆续公布——主要是希尔雅手里也没有那么多奖励。

    不过,对绝版称号和绝版拉风外观的追求,是玩家们永远充满热情的部分。目前公布出的内容和庇护地加强对搞事的劳改管理,同样在引导玩家们在搞事、吵架前优先选择竞技场。

    跑到竞技场里截图拍照的人也不少,1声望点就能围观一场竞技比赛,几乎等于白送。虽然竞技场刚建成后几场比赛都像是菜鸡互啄,大部分玩家的战斗模式也相当惨不忍睹,但及时下场的塞里纳斯和雷罗的对战,让一直以来PVE的玩家找到了另一种战斗方向。

    都是战斗,PVP的花样可太多了。

    和人斗,其乐无穷。虽然希尔雅十分无奈地发现,有玩家居然专门攒了森林里某些地方会有的腐烂臭泥当秘密武器,但这的确也是一种攻击思路。

    狂热的战斗分子在竞技场里挖掘着庇护地各种产出的可能性,在庇护地里跑任务升级,攒够探索声望或好感度的玩家,有的涌向森林,有的跑向群山。

    还有一部分玩家,在越来越红火的雷曼王都、风暴港两个跑商点的成功下,再次打起了莱克顿城的主意。


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