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都得叫我大师姐!”

    刚结束一次答题的意呆利炮直接抱住了她,委屈巴巴,“嫉妒使我面目全非……你仙侠paro走错片场了,让我来好不好?”

    毛嘟嘟噗嗤笑了,“你别着急,仔细点算嘛,肯定下一个就是你啦!”

    毛嘟嘟打开个人面板。

    【ID:毛嘟嘟。

    种族:人类。

    等级:11。

    属性:力量(10),敏捷(4),智力(11)。

    可自由分配属性点:1。

    经验值:10/1400。

    攻击力:100+110。

    生命值(每次升级增加10):1010/1010。

    精神力(法师职业当前位阶增加500,每次升级增加50):1650/1650。

    职业:法师[法术学习][自创法术]。

    技能:[冥想][共生庇护][初级木之阻][初级凋零]。

    装备:[普通制式长剑]。

    称号:[庇护地守卫者Ⅰ]。

    位阶:青铜下位。

    评价:刚踏入超凡世界的菜鸟,战斗力比普通人略强,但你追求力量是为了和对手近身战斗吗?】

    毛嘟嘟:我也不想做近战法师的,但不给力量加点,血量实在上不去啊!血量不够,都没办法走出庇护地好吗!

    看着最后的评价,毛嘟嘟一边吐槽,一边把升级后的属性点加在了智力上,看看血条蓝条两项,总算找到点脆皮法师的味道了。

    之前显示为[经验槽已满,请尽快转职]的经验比例,转职后显示出了新的数字,黑铁阶时每次升级经验槽长度增加100经验值,九级升到十级需要1000经验值,升到十一级需要1200经验+转职成功,到了青铜阶,涨幅再次提高。还好,涨幅提高得不多。

    个人面板下面最显眼的,是职业一项里多出了【法术学习】、【自创法术】选项,技能栏整整齐齐四个技能,看起来相当富裕。

    点开法术学习,一个绿色的技能树主干上分出了十几个分支,按高度分总共五层,主干的直线一直通往屏幕边缘,看起来应该是没有尽头。

    左右滑动就会发现,绿色技能树并列的还有八个技能树,但都蒙着一层模糊的马赛克,显示“尚未学习该元素方向法术,暂未解锁”。

    每层有数量不等的灰色方框,毛嘟嘟在方框内图案里,找到了几个刚刚试炼任务参考资料的法术模型图案。只有最底层的两个方框亮着绿光,是毛嘟嘟拥有的两个初级法术[木之阻][凋零]。

    木之阻的简介没有变化,毛嘟嘟点开[凋零]技能,忍不住抽了口气。

    【初级凋零:每次释放消耗50精神力,多持续一分钟多消耗10精神力,选定目标后存在被躲避或打断可能。击中目标后视目标血量造成伤害并回血,初次获得1%血量,每持续一分钟多获得0.5%血量。未击中则只消耗释放精神力,击中后被打断则再次消耗50精神力。】

    这是吸血技能啊!能打能当治疗用,可恶,连AI都在骗她上一线战斗,她只是个柔弱的生活玩家啊!

    毛嘟嘟按住自己蠢蠢欲动的手,没按住,先砍了自己一刀,看血条降了一点,才从背包里翻出一个选种失败准备吃的土豆,释放[凋零]。

    选定目标的过程她已经相当熟练,墨绿色的光丝探出来,扎进土豆。

    面板上精神力正在下降,毛嘟嘟清晰感觉到,一股奇怪的暖流正顺着光丝涌来。当暖流涌入身体后,扣了不到十点血的血条显示“+1”。

    ……用土豆当备用血包暂时流产。

    技能树旁边写着一行小字:“法术威力、用处没有严格限制,初中高等等级以精神力消耗区分,越高等的技能消耗量越大。可通过庇护地声望商店购买、导师传承学习、他人传承学习或自创法术获得新的法术技能,请理性规划技能选择。”

    虽然都说R级卡用得好可以打败SSR,但是那基本是大神操作才能做到,毛嘟嘟看着被列为中级法术的[木之华]依然忍不住狂流口水。

    规划技能选择倒是比较好理解,虽然理论上可以学全系魔法,但不管学了多少技能,蓝条只有那么长,学习新的法术也得考虑性价比。

    毛嘟嘟打开声望商店看了一眼,向来随着游戏剧情发展变化的商品果然更新了。

    【坐骑-地龙兽契约】:10000声望。

    【临时坐骑-地龙兽契约】:一天使用权,2000声望。

    【中级木之华】:恢复方向法术,限[法师]职业购买学习,购买后达到100%熟练度可完成学习。3000声望。

    毛嘟嘟看看自己一千多声望值,认真思考,之前到底是谁说商店商品太少没地方花钱的。

    她,农场主,声望值排名前列的毛嘟嘟,好穷!

    关掉技能树,毛嘟嘟看了看旁边的【自创法术】选项,在刚开始用木之阻种地时,她就听圣女提过自创法术的可能性,点开看到光秃秃的选项面板,顿时有些失望。

    面板分为随机模式和研发模式。

    随机模式是选中已经拥有的至少一个技能,开始随机尝试,1%的可能获得新技能,30%的可能获得当前技能的新使用方式(效果可能更好也可能更差),69%可能随机失败,每次尝试需要消耗100声望。

    研发模式则是选择至少一个技能的法术模型,进行修改和拼接组合,结果完全看对法术模型的理解程度。

    简单地说,一个是普通人赌随机组合,一个是高玩搞自主研发。

    毛嘟嘟开了个《转职法师后我哭了》的标题党帖子,挨个把截图发上论坛,最后留了一句话,“求法师大佬带带我,赌图纸赌配比该怎么选,我好想抄作业QAQ”。

    1L:凡尔赛的光刺瞎了我的狗眼。

    10L:九系元素这么多组合……看得出来重生工作室在硬核道路上越走越远了,不如请隔壁搞自制武器的大神来康康!

    23L:不是,说好的转职之后多一个法术,怎么最后总共四个?!

    【冥想】:盘坐感应身体外元素,呼应增强精神力。冥想期间精神力恢复速度增加10%,打断后需重新开始……送的这个技能不就是打坐吗!

    法爷永远是你法爷?武者系没有类似技能的话我真的会哭给你们看的!!

    有了第一个转职成功的玩家出现,卡转职的老玩家们都精神了起来。刚拿到权限、窥屏刷论坛的二测玩家刷到这个新帖子,眼泪瞬间从嘴巴里流出来了。

    游戏平台上《黑暗曙光:重生》评论区再次涌入一批评论。

    “错亿啊啊啊啊,一测玩家居然有限定技能!想要称号,想要技能,想要老婆呜呜呜呜呜……”

    “一人血书开千人测试。”

    “一人血书开技能复刻。”

    “10086血书快点开服!!!”

    老玩家们看着被转到论坛帖里的评论区百态,嘻嘻笑声不断,被转职任务伤害得千疮百孔的心顿时得到了治愈。

    论坛里的回复相当冠冕堂皇、虚情假意,“团结友爱建设庇护地,一起守卫圣女!”

    然而……

    工程暂时告一段落,跑出去练级的孤儿打野:“小白们要来了,我们得做个好榜样啊!”

    抓紧时间

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